Desexa mergullo no mundo fantástico Azmaria entón convidar a xogar xogos online gratis Karos.

Crise xénero MMORPG ven fermentando hai moito tempo, con todo, unha morea de xogos están amosando a promesa para a restauración da súa antiga grandeza. Pero o desexo por diñeiro está destruíndo non só o país senón tamén da esfera. Por exemplo, moitos comerciantes que teñen capital de inicio, compras un equipo de programadores para crear un xogo, pero non creo que sobre o compoñente de marketing e historia. Así, hai xogos, precisamente, exactamente semellante aos seus antecesores. Neste modo das obras mestras do xogador para dar un paso sen diñeiro non dá. Este esquema é VKontakte próspera particularmente feroz. Pero non culpo as empresas para as que eles simplemente feliz elaborar un plan de negocios, ninguén está traizoando. Como resultado, acabar na negro. Aínda que o xogo é tirar en un branco cinco veces, ao ollar para a súa posición no ránking, e logo pagar o diñeiro para un extra de 5 tiros, aínda atopar un par de centos de persoas que, a fin de me ollar no alto da lista será pagar. Esta chamada de auto- importancia, que nas nosas latitudes son chamados por outros conceptos. Antigo desexo, case primal ser comparados machos humanos do que calquera - unha forza invencible. E aquí está el, en base a tales fenómenos aparecer o fenómeno, que vemos no mundo IMO. Todos certamente se lembra de unha brincadeira con bashorga como as faces forte lentes arrestado no canto, acompañado pola violencia coas palabras Ben, elfo nivel 70, no mundo real non é tan legal, non? Pero, na base deste tipo de complexos psicolóxicos tamén funciona maxia IMO, é no curro que ninguén na oficina da súa perseveranza non vale nada, pero o xogo pode sentir-se todo o dereito de matar calquera persoa que atopa no camiño. E non é de simple xogadores que non se sentir fóra do xogo por días, non invisten nel a maior parte da renda, será capaz de algunha maneira vingarse. Este é o santuario do mundo do xogo nunha rede. Creador nalgún momento ten que facer opcións difíciles. Por unha banda, a fin de gañar cartos, ten que dar aos xogadores un gran privilexio disolvente, por outra - só os xogadores van deixar o mundo no que non hai diñeiro non pode competir con doantes. Saen do dilema, separando o doante da comunidade e xogadores comúns. Velocidade mexer doante simplemente inconmensurable con outros xogadores, pero as loitas son divididas en rango de nivel para que o doante pode atender só os xogadores que bateu o suficiente para resistir a ela. Un dos mundos harmónica que se pode acceder, pedindo o buscador xogo Karos do xogo en liña.