Xogos pais máxicos

Magic Games é a historia dos pais na cruz con poderes máxicos. Xogos máxicos que os pais e me sinto como un máxico.

Como crear unha serie animada exemplar? É moi sinxelo. Primeiro ten que identificar o público-obxectivo. O produto fai para os máis pequenos - que debe ser algo en tons ácidos de xeito que moitos ollos cortados grownos. E asegúrese de simple estilo gráfico minimalista. É dicir, aínda se está a tratar de retratar a esencia da segunda fase da industrialización, os personaxes e os obxectos na imaxe debe ser composto de primitivas xeométricas - cadrados, círculos e outro conxunto básico de ferramentas do Photoshop. O deseño está deseñado para nenos máis vellas, comerciais e de 12 anos, debe ser específico para o período. Estes nenos xa teñen as características adecuadas de nivel básico de actuación sobre a percepción de cores e formas, de xeito cores venenosas - a desistir. Non hai que esquecer que adiviñar en que fase do desenvolvemento psico- fisiológico é un neno especial é practicamente imposible, xa que algúns nenos son longos, a outra maduración precoz. O tema debe ser alegre, pero non parvo. Por exemplo, non andar algo no estilo de aventura chaleira kipyatoshi á beira do río cánabo. As que os grownos chamados Ukur - é a categoría anterior. Ben, despois de todo escuro ao multiplicador. Nenos de 13 + - madeira escura, con excepción do maximalismo adolescente deles realmente non sabía, que non diría ilustres profesores. Unha cousa está clara: aquí o grao de desenvolvemento de nenas e nenos son tan diverxentes que precisan para facer categorías separadas. Non cren en min - asistir anime. Os xaponeses foron divididos por xénero, non só xogos, pero tamén debuxos animados. Nenas precisan de amor ( sen sexo ), e os seus homólogos de sexo - sexo ( sen amor ). As nenas poden seguir as reviravoltas sutís, escondidos detrás da liña principal, e os nenos non toleran o aburrimento, e así velada. Todo iso tamén é claramente ao mercado de xogos. Os principios son os mesmos, só para ser distinguida do gameplay da historia. Aquí, por exemplo, xogar pais máxicos. Calquera growno pode dicir-lle que é banal e banal rip -off. E, probablemente, nin mesmo o plaxio ea falsificación - pegado na imaxe da outra banda non é moi fresco fotoshopiny coa imaxe do heroe da serie animada. Mentres esta visión é facilmente xerar calquera neno, non relacionados co público-obxectivo deste tipo de xogo obras mestras. E iso é só o público obxectivo moito sen ningunha sospeita come con culler un produto do seu tipo, e di grazas. Magic Games pais son bos, pero só para os fans do deseño animado. Non cren en min - lea e asine.