Heroes de xogos en flash - son loitadores poderosos, animais dos debuxos animados, criaturas fantásticas. Xogos de acción para nenos xogadores mergullo no mundo de aventuras emocionantes.

Un fenómeno moi interesante en termos de lingüística ocorrer no mundo do xogo. Ao final, quen tería pensado que o único Slav definición moi ampla do xénero da industria do xogo será a palabra coloquial. Vagando - así case todos do noso compatriota chama xénero de xogos, nos que máis dunha hora tiveron a oportunidade de pasar case todos os cidadáns do mundo. E mentres os partidarios da ortografía cristalina que defenden o dereito dunha actitude negativa a este tipo de definicións, a maioría dos xogadores só xogar estes grandes xogos. Brodiliki - o xénero é verdadeiramente universal. O público obxectivo é practicamente ilimitada. Con todo, na década dos 90 houbo algúns problemas co posicionamento preciso dos límites de xénero. O feito de que o orixinal no marco da Acción realizar xogos de consola, que agora son coñecidos como un xogo de plataformas. Entón, cando a tecnoloxía de xogos tridimensionais iniciou a súa marcha a través do mundo da informática, o termo comezou a identificarse máis e tire. Posteriormente, houbo todo un grupo de xogadores que creron Aventura practicamente calquera xogo onde a tarefa do xogador foi o movemento no mapa que non fose aberto anteriormente. Agora, o termo non é determinar con precisión o ámbito dos xogos, xa Acción adoptado o antigo nome do xogo, a jogabilidade é reducido ao xénero de plataforma. É dicir, se o xogador ten que superar os obstáculos do mundo bidimensional, gañando numerosos inimigos - esta andador. Mundo do xogo growno aprecia este tipo de xogo como de plataforma - a partir do nome de superficies, do punto de vista do mundo tridimensional colgado no aire. Polo tanto, a determinación exacta da brodilok non é e non pode ser, porque esa palabra, mesmo desde un punto de vista lingüístico, non pode ter unha diferenza terminolóxica. En caso contrario, un oftalmólogo debe ser chamado anécdota Ópticas e máis. Pero, con todo, un gran número de xogadores de hoxe chamado Aventura todo exactamente o mesmo que na fronteira de épocas bidimensionais e tridimensionais. Do mesmo xeito, podemos dicir unha cousa - shooters modernos non pode ser clasificado como un brodilok, como na aventura bidimensional clásico, necesariamente, presentar outro elemento - Arcade. É dicir, o xogador debe ter non só matar tire os inimigos da multitude, pero tamén para superar os obstáculos e realizar pequenas misións. Un exemplo clásico de acción pode ser chamado unha consola de xogos con Dandy Tails Pato. Unha posible semellante ao xénero de tiro e os chamados xogos de acción para os nenos. Polo tanto, a definición do termo tería que deixar a conciencia de dialectologists e outros especialistas en formas lingüísticas.