Misións, que tamén son chamados de acción e aventura, esixen o xogador para resolver varios problemas de lóxica para avanzar a través da historia. Sempre que os xogos deste xénero o xogador a tomar decisións, finais pode depender das súas accións. Primoxénito deste xénero eran misións de texto, que apareceron nos anos setenta. Era a historia das aventuras do heroe nunha gran cova. Caracteres de control realizouse a través de comandos de texto que deberían ser cubertos na zona, situada na parte inferior da pantalla. O desenvolvemento da tecnoloxía permitiu o uso en misións e capacidades gráficas do ordenador. Os gráficos nestes xogos foi o vector e non ollar a unha imaxe de cor pintada sobre un fondo negro con liñas brancas como. Estas imaxes eran completamente estática, e foron simplemente polo fondo. Había artefactos frecuentes ( erros ) da imaxe, isto debeuse principalmente á imperfección dos ordenadores. Finalmente, nos anos oitenta, coa chegada das oito - computadores domésticos bits vemos misións de cor e imaxe moi detallada, pero aínda era só imaxes estáticas, e control do heroe foi realizado coa axuda do texto. Desenvolvemento, misións cambiou a súa aparencia, como debería ser xénero moi popular de xogos. Xestión xa estaba click na imaxe interactiva, o chamado « point -and -click, foi moi fácil en comparación cos seus antecesores. Hoxe vemos a chamada acción - aventura, características distintivas, que son visión tridimensional da atmosfera ea presenza do que está pasando. Estas misións permiten que mergullar completamente na atmosfera do xogo e probar as sensacións e alegría asociada co que está a suceder no partido. Acción de puzzle pesada - xogo de aventura non cambiou puzzles complicados, o que contribuíu a un aumento da súa popularidade entre os xogadores. Hai tamén unha versión máis hardcore da cuesti chamado Quest - puzzles. Nestes xogos ten que explotar plenamente todos os lugares en busca de pistas para resolver os problemas diante de ti, recoller varios elementos e combina- los nun mecanismos non sempre loxicamente aceptables. Co desenvolvemento de misións de internet apareceu en flash. Xogos flash misións non son moi inferiores aos seus irmáns máis vellos e ten unha morea de fans en todo o mundo. Flash permítenos xogar en liña de busca, o que é útil na oficina ou ao aire libre. En Flash son xogos moi populares, como - saír da sala, a principal tarefa é saír da sala pechada, sen lóxica e reflexión, que será difícil de cumprir. No noso sitio web, será capaz de apreciar as moitas misións que seguro que vai gusta. Xoga o xogo en liña só coa xente.