Un fenómeno moi interesante en termos de lingüística ocorrer no mundo do xogo. Ao final, quen tería pensado que o único Slav definición moi ampla do xénero da industria do xogo será a palabra coloquial. Vagando - así case todos do noso compatriota chama xénero de xogos, nos que máis dunha hora tiveron a oportunidade de pasar case todos os cidadáns do mundo. E mentres os partidarios da ortografía cristalina que defenden o dereito dunha actitude negativa a este tipo de definicións, a maioría dos xogadores só xogar estes grandes xogos.
Brodiliki - o xénero é verdadeiramente universal. O público obxectivo é practicamente ilimitada. Con todo, na década dos 90 houbo algúns problemas co posicionamento preciso dos límites de xénero. O feito de que o orixinal no marco da Acción realizar xogos de consola, que agora son coñecidos como un xogo de plataformas. Entón, cando a tecnoloxía de xogos tridimensionais iniciou a súa marcha a través do mundo da informática, o termo comezou a identificarse máis e tire. Posteriormente, houbo todo un grupo de xogadores que creron Aventura practicamente calquera xogo onde a tarefa do xogador foi o movemento no mapa que non fose aberto anteriormente.
Agora, o termo non é determinar con precisión o ámbito dos xogos, xa Acción adoptado o antigo nome do xogo, a jogabilidade é reducido ao xénero de plataforma. É dicir, se o xogador ten que superar os obstáculos do mundo bidimensional, gañando numerosos inimigos - esta andador. Mundo do xogo growno aprecia este tipo de xogo como de plataforma - a partir do nome de superficies, do punto de vista do mundo tridimensional colgado no aire.
Polo tanto, a determinación exacta da brodilok non é e non pode ser, porque esa palabra, mesmo desde un punto de vista lingüístico, non pode ter unha diferenza terminolóxica. En caso contrario, un oftalmólogo debe ser chamado anécdota Ópticas e máis. Pero, con todo, un gran número de xogadores de hoxe chamado Aventura todo exactamente o mesmo que na fronteira de épocas bidimensionais e tridimensionais.
Do mesmo xeito, podemos dicir unha cousa - shooters modernos non pode ser clasificado como un brodilok, como na aventura bidimensional clásico, necesariamente, presentar outro elemento - Arcade. É dicir, o xogador debe ter non só matar tire os inimigos da multitude, pero tamén para superar os obstáculos e realizar pequenas misións. Un exemplo clásico de acción pode ser chamado unha consola de xogos con Dandy Tails Pato. Unha posible semellante ao xénero de tiro e os chamados xogos de acción para os nenos. Polo tanto, a definición do termo tería que deixar a conciencia de dialectologists e outros especialistas en formas lingüísticas.